GUI-Techniken, Frameworks und Komponenten-Bibliotheken: Unterschied zwischen den Versionen

Aus BIT inklusiv Wiki und Test-Case-Datenbank
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Java Oberflächen)
Zeile 48: Zeile 48:
  
  
== Java Oberflächen ==
+
== Java Oberflächentechniken ==
  
 
* Anwendungen auf Swing Basis
 
* Anwendungen auf Swing Basis
Zeile 55: Zeile 55:
 
* Anwendungen auf Qt Jambi Basis
 
* Anwendungen auf Qt Jambi Basis
 
* Anwendungen auf GWT Basis (Google Web Toolkit)
 
* Anwendungen auf GWT Basis (Google Web Toolkit)
 
  
 
== Mac OS X Oberflächen ==
 
== Mac OS X Oberflächen ==

Version vom 27. Oktober 2016, 14:39 Uhr

(Diese Seite ist ein erster Entwurf)

Ob grafische Benutzeroberflächen (GUIs) von Software barrierefrei bzw. barrierearm sind, hängt von verschiedenen Einflussfaktoren ab. Unter anderem, ob das Framework bzw. die Komponenten-Bibliothek die Accessibility-Schnittstellen in geeigneter Weise mit Informationen versorgen. Im Folgenden bzw. den verlinkten Detail-Seiten wird versucht einen groben Überblick über GUI-Techniken und Komponenten-Bibliotheken unter dem Gesichtspunkt Barrierefreiheit zu geben:


Windows Oberflächentechniken

  • Win32 Microsoft Foundation Classes
  • Win32 Visual Component Library (Delphi C++ Builder)
  • Windows Forms
  • WPF
  • ...


Web Oberflächentechniken

  • JavaScript und CSS
    • Angular JS mit Angular UI Bootstrap
    • Angular JS mit Ionic
    • jQuery UI (jQuery und jQuery UI)
    • Progress Kendo UI
    • ...
  • Adobe Flash
  • Web-Oberflächen auf Java Basis


Multi-Plattform PC-Oberflächentechniken (Web und Mobile gesondert)

  • CLX (Component Library for Cross Platform Development - Delphi, Kylix)
  • FireMonkey (plattformunabhängiger Anwendungen für Windows, Mac OS X, iOS und Android)
  • Anwendungen auf Qt (Jambi) Basis


Mobile Oberflächentechniken

  • Native iOS Apps
  • Native Android Apps
  • Native Windows Phone Apps auf UWP Basis
  • Native Apps auf Xamarin Forms Basis
  • Web-Apps auf Ionic Framework Basis
  • Web-Apps auf Telerik Platform Basis
  • ...


Java Oberflächentechniken

  • Anwendungen auf Swing Basis
  • Anwendungen auf SWT Basis
  • Anwendungen auf JavaFX Basis
  • Anwendungen auf Qt Jambi Basis
  • Anwendungen auf GWT Basis (Google Web Toolkit)

Mac OS X Oberflächen

  • Cocoa Application Kit

(hier müssen noch viele Informationen ergänzt werden)


Linux Oberflächen

  • KDE-Oberflächen
  • GNOME-Oberflächen

(hier müssen noch viele Informationen ergänzt werden)