GUI-Techniken, Frameworks und Komponenten-Bibliotheken

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Ob grafische Benutzeroberflächen (GUIs) von Software barrierefrei bzw. barrierearm sind, hängt von verschiedenen Einflussfaktoren ab. Unter anderem, ob das Framework bzw. die Komponenten-Bibliothek die Accessibility-Schnittstellen in geeigneter Weise mit Informationen versorgen. Im Folgenden bzw. den verlinkten Detail-Seiten wird versucht einen groben Überblick über GUI-Techniken und Komponenten-Bibliotheken unter dem Gesichtspunkt Barrierefreiheit zu geben:


Windows Oberflächen

  • Windows Forms
  • WPF
  • ...


Web Oberflächen

  • JavaScript und CSS
    • Angular JS mit Angular UI Bootstrap
    • Angular JS mit Ionic
    • jQuery UI (jQuery und jQuery UI)
    • Progress Kendo UI
    • ...
  • Adobe Flash
  • Web-Oberflächen auf Java Basis


Mobile Oberflächen

  • Native iOS Apps
  • Native Android Apps
  • Native Windows Phone Apps auf UWP Basis
  • Native Apps auf Xamarin Forms Basis
  • Web-Apps auf Ionic Framework Basis
  • Web-Apps auf Telerik Platform Basis
  • ...


Java Oberflächen

  • Anwendungen auf Swing Basis
  • Anwendungen auf SWT Basis
  • Anwendungen auf JavaFX Basis


Mac OS X Oberflächen

(hier müssen noch Informationen ergänzt werden)


Linux Oberflächen

  • KDE-Oberflächen
  • GNOME-Oberflächen

(hier müssen noch Informationen ergänzt werden)